昨日、ARK のセーブデータがクラッシュしてしまって途方に暮れていましたが、ディアブロIV始めることにしました!!
過去作未プレイ・事前情報収集無しという状態でしたが、初日のプレイと感じたポイント、正直な感想をつづっていきます。
事前情報なし、過去作未プレイ
ディアブロというタイトルは有名なゲームであるので、名前だけは聞いたことある。
さらにスクショ程度は見たことあったので、ハクスラゲーㇺであること。
という程度予備知識でした。
先行プレイなどもありましたが、先行プレイもせず、事前にどういうゲームかシステム、冒頭ストーリーすら調べていない状態です。
また、ディアブロIVと言うだけあって、ナンバリング作品ですが、過去作も未プレイです。
このように、事前情報も全くないレベルですが、早速始めていきます。
クラスの選択
クラスの選択では、近距離タンクっぽいバーバリアンを選択。
結局、近距離武器ブンブン分まわしている方がやってる感が出てくるので、好きですね。
また、キャラクリエイトはいつも通り女性キャラで!
ただ、クリエイト要素はそこまで多くなく、厳つい女性戦士隊長みたいな成りからは、脱却できなかったw
プレイして分かったけど、声も低音でなかなかな雰囲気です。
マップに驚く初見
なんとなく、プレイ画面のイメージはどこかで見た記憶が残っていました。
そのイメージ通り、だいぶ引のカメラが固定されているゲーム画面にまずは、驚きがあります。
シミュレーションゲームで見るような鷹の目俯瞰であったり、FFXIVでボスレイド時の、ギミック把握のためにカメラ引くときのような感じが、マップ移動中もずっと続いている
建物に入っても屋根が透けるだけで、カメラアングルは変わらず、あの記憶にあった引きの画面は、特定のシーンだけでなく、常にこれなのかと腹をくくった形になりました。
FFXIVとかも戦闘シーンでは、カメラ引いていましたが、普段はカメラ寄せていた方が、キャラの表情や臨場感が伝わってくるので、没入感がありますからね。
このアングルは、やや引いた感じになるので、この画面だけで、少し嫌と感じる気持ちは若干ありましたw
はじめのダンジョンは殴りつづける
クエストの進め方は、お使いゲームに近いかもしれないです。
NPCと会話の中で、イベント・ストーリーが進んで行くので、会話を聞いておかないと、「次は○○に行け!!」、「○○で音がしたぞ!行くぞ!!」という感じです。
ひたすら、クエストを進めるためのマーカーだけを追っていくと、味気なくなりそうだなと感じます。
さて、メインクエストをこなしていく(というよりついていくだけ)と、初めてのダンジョンになります。
ゲームシステムの説明もそこまであるわけではないです。HUDの表示は単純なので、攻撃・スキルはこのボタンか、この丸いのが体力かといったものはなんとなくわかります。
ダンジョン自体は、敵がどんどんと湧いてくるのですが、攻撃ボタンを連打しておくだけで終わった感は正直あります。
バーバリアンを選択したこともあるかもしれないですが、正面から突っ込み殴り続けて、拾ったポーションを飲むというだけで、ダンジョンは進んで行きます。
回避(高速移動)もありますが、クールタイムがあり頻繁使えるわけではないので、アクションゲームとは違った感じです。
現状ひたすらバスバス殴り続けるゲームになっているので、この後、スキルが増えていったり、ゲームシステムを理解していくことで、もう少しアクション性のある戦闘になるとよいなとは思います。
初日の感想
正直よくわからない。
スタート直後の憎悪の御子リリスさんの召喚やらのムービーでダークな雰囲気はプンプンだし、最初の村でいきなりの狂気演出で世界観はすごい感じ取ることができました。 ただ、ムービー含め、血の表現がやけにテカってるなという感じはあるが、雰囲気は出ている。
まぁストーリーはまだ何もわからない!!
ダンジョンやスキル回しなんかもまだわからない!!
といった状態で、数時間プレイしましたが、まだまだ分からないことばかり、引いたカメラアングルも相まって、キャラの表情は見えないし、NPCもだれかよく分からないしで、没入感はまだ低い。
これから、システムを理解していけば、楽しくなるんだろうなと期待はしています。
また、システム説明においては、新しいアビリティは覚えた後にセットする必要があったのは教えて欲しかったw そして、いくつもアビリティ覚えてもボタンの割り振りは、スキルカテゴリー(?)ごとに決まっていることも。まぁスキルリセットはいつでもできるので、問題はないですが、、、
とりあえず、レア度が高い(青色)の装備が入るたびに更新していったが、まだどういう装備がいいのかすらわかってない。
おわりに
今日は時間なくて、まだまだチュートリアルの段階で終わった気がするので、またやっていこう。
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